Compra Tu Suerte
Preparando tu mesa…
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Preparando tu mesa…
CargandoUna ficha por modalidad, escrita para quien nunca ha jugado. Lo que no está escrito aquí, no se vende.
Cada sorteo tiene su tanda y su hora: ahí es donde se equivoca la gente.
Tres números, en el mismo orden, en el sorteo que elijas.
Los tres números y además el signo del zodíaco del sorteo.
Multiplica jugadas: Un signo = 1 jugada. Los doce signos = 12 jugadas, doce veces el monto.
Cuatro cifras en vez de tres, de 0000 a 9999.
Las dos últimas cifras del sorteo.
Tus tres números valen salgan en el orden que salgan.
Multiplica jugadas: Tres cifras distintas (049) son 6 jugadas y cuesta 6 veces el monto. Con una cifra repetida (117) son 3. Con las tres iguales (777) es 1, y entonces es un directo.
Tu terminal con las diez centenas: 049, 149, 249… 949.
Multiplica jugadas: Siempre 10 jugadas: diez veces el monto.
La decena completa a partir del número que digas: del 20 → 20, 21… 29.
Multiplica jugadas: Hasta 10 jugadas. Si pides desde un número que no es múltiplo de diez, son las que falten para cerrar la decena.
Se parece a la serie, pero no es la serie.
Se fijan la primera y la última cifra y varía la del medio.
No todas las loterías tienen los mismos animales.
Un animal, un sorteo, una hora.
El mismo animal en varias loterías de un tiro.
Multiplica jugadas: Tantas jugadas como loterías marcadas, cada una por el monto completo.
La decena a partir del número que digas, recortada al catálogo.
Multiplica jugadas: Hasta 10 jugadas, menos si el catálogo de esa lotería se acaba antes.
Tres animales que tienen que salir dentro de los próximos 11 sorteos.
Multiplica jugadas: Cada tripleta es una jugada, aunque cubra 11 sorteos.
Los logros cambian según el deporte y la liga.
Varias selecciones en un solo ticket: para cobrar tienen que acertar todas.
Multiplica jugadas: Un parley es una jugada, con tantas selecciones como le pongas.
Quién gana el juego.
Ganar, pero por más de una diferencia dada.
Si el juego pasa o no pasa de una cantidad de carreras o goles.
El juego termina igualado.
Qué equipo anota primero en el juego.
Una run line con la diferencia más grande.
Los mismos logros, pero contando solo una mitad.
Se juega a dividendo: el pozo se reparte entre los que aciertan, así que el pago se conoce después de la carrera y no al comprar.
Tu ejemplar llega primero en esa carrera.
Tu ejemplar llega primero o segundo.
Los dos primeros de la carrera, en ese orden.
Multiplica jugadas: Cada combinación de puestos es un tiquete. En caja con 3 ejemplares son 6.
Los tres primeros de la carrera, en orden.
Multiplica jugadas: En caja con 3 son 6 tiquetes. Con 4, 24. Con 5, 60.
Los cuatro primeros de la carrera, en orden.
Multiplica jugadas: En caja con 4 son 24 tiquetes. Con 5, 120.
Los ganadores de dos carreras seguidas.
Multiplica jugadas: Los tiquetes son el producto de lo marcado en cada carrera.
Los ganadores de tres carreras seguidas.
Multiplica jugadas: Los tiquetes son el producto de lo marcado en cada carrera.
Los ganadores de cuatro carreras seguidas.
Los ganadores de cinco carreras seguidas.
Los ganadores de las seis últimas carreras de la reunión.
Multiplica jugadas: Los tiquetes son el producto de lo marcado en las seis carreras.