Recarga
Pago móvil · ana.taquilla · ref. 004512
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Preparando tu mesa…
CargandoGuía de interfaz
Todo lo que se puede usar hoy. Antes de inventar un estilo nuevo en una pantalla, búscalo aquí. Reglas de uso en UI.md.
Una sola acción principal por pantalla. El resto, secundarias.
Siempre con etiqueta. La pista evita el error, y el error explica qué hacer.
Los últimos 6 dígitos que da el banco
Esa referencia ya se usó. Cada pago tiene la suya: si te equivocaste al copiarla, revísala.
Estado de una cosa, en una palabra.
Lo pendiente va aparte del saldo, nunca sumado: es plata que quizá no llegó.
Saldo disponible
Bs 5.000,00
Bs 1.200,00 por confirmar, no se puede usar todavía
Cada línea dice quién lo hizo. Una corrección se ve como corrección, con su motivo.
Recarga
Pago móvil · ana.taquilla · ref. 004512
RecargaPor confirmar
Pago móvil · jugador:0412… · ref. 004518
Corrección
Interno · luis.supervisor
Motivo: Se cargó el número equivocado, el jugador dictó 27 y se marcó 72
Jugada
Interno · ana.taquilla
Vacío, cargando y error. Los tres, siempre.
Todavía no hay movimientos
Cuando entre el primer pago aparecerá aquí, con su referencia y quién lo cargó.
No se pudo confirmar el pago.
Revisa que la referencia esté completa y vuelve a intentarlo. Si el banco ya la muestra, avisa al supervisor antes de cargarla otra vez.
El paso resuelto se cierra y deja el resumen con «cambiar». Volver atrás no borra lo de adelante. Un paso puede pedir quedarse abierto con el siguiente: es la excepción para cargar varios números viendo los ya cargados.
Aquí iría el tablero de loterías con sus horas.
El campo de números, que se queda a la vista mientras se pone el monto.
Se queda puesto para seguir combinando